《黑神話:悟空》如何煉成? 玩家齊聚杭州解密
視頻:《黑神話:悟空》藝術(shù)展成打卡熱地 玩家齊聚“樂見其成”來源:中國新聞網(wǎng)
中新網(wǎng)杭州5月2日電(曹丹)“相較于游戲的可玩性,我更關(guān)注黑神話是如何煉成的?!焙贾萦^眾劉鑫在參觀完《黑神話:悟空》藝術(shù)展后有感而發(fā)。
“五一”假期期間,位于浙江杭州的中國美術(shù)學(xué)院美術(shù)館內(nèi),《黑神話:悟空》首個(gè)線下藝術(shù)展吸引了各地“天命人”(該游戲玩家昵稱)齊聚,相關(guān)話題在社交平臺(tái)熱度持續(xù)攀升。

《黑神話:悟空》藝術(shù)展緣何火爆?游戲本身積攢的超高人氣是基礎(chǔ)。
自去年8月上線以來,這款以《西游記》為藍(lán)本的3A游戲便一路“開掛”,全平臺(tái)最高同時(shí)在線人數(shù)超300萬人,還一舉斬獲2024年度游戲大獎(jiǎng)(TGA)的“最佳動(dòng)作游戲”和“玩家之聲”獎(jiǎng)項(xiàng),持續(xù)圈粉海內(nèi)外。
此次,現(xiàn)場(chǎng)展出的900多件展品,包括游戲場(chǎng)景原畫、角色原畫、采風(fēng)照片、模型、雕像、周邊衍生品等,讓觀眾能近距離欣賞游戲原畫、了解幕后制作細(xì)節(jié)。
作為一個(gè)忠實(shí)玩家,劉鑫早在游戲正式發(fā)布前,就在社交平臺(tái)上說,“我們?cè)?dāng)過中世紀(jì)的刺客、葦名國的忍者、巫師世界里的獵魔人、美國西部的牛仔,這一次,我們終于可以回到家鄉(xiāng),化身童年記憶里最崇拜的齊天大圣”。
來自寧波的游客周宇翔,在展廳內(nèi)當(dāng)起了“臨時(shí)講解員”。他一邊拍照,一邊向妻子和兒子介紹展廳里的人物。
周宇翔表示,自己的兒子從小就喜歡孫悟空,而他自己也是《黑神話:悟空》游戲的忠實(shí)粉絲。他坦言,在“五一”假期找到一個(gè)全家人都喜歡的展覽并不容易,“孫悟空是中國人心目中的第一IP,無論過去多久,都不會(huì)過時(shí)”。

在劉鑫看來,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)奔赴全國各地的采風(fēng)記錄,以及創(chuàng)作背后的故事,讓他想起了海外一家曾為重建巴黎圣母院提供大量資料的游戲公司。
“《黑神話:悟空》團(tuán)隊(duì)通過游戲的形式,讓更多人關(guān)注傳統(tǒng)藝術(shù),這何嘗不是一種文物保護(hù)的創(chuàng)新方式?!眲Ⅵ胃袊@。
從展覽主題“黑神鑄煉”中,得以窺見策展團(tuán)隊(duì)所強(qiáng)調(diào)的力求精品、持續(xù)鍛造的匠人精神。
中國美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫與游戲?qū)W院副院長、《黑神話:悟空》藝術(shù)展總策展人宣學(xué)君表示,本次展覽是游戲藝術(shù)首次走進(jìn)國家級(jí)重點(diǎn)美術(shù)館,“展覽的每一件展品,都是對(duì)文化傳承范式的一次全新探索”。
作為動(dòng)畫與游戲等新興專業(yè)的先行探路者,中國美術(shù)學(xué)院在過去20多年形成了獨(dú)具特色的教育體系,為動(dòng)畫游戲教育與科研領(lǐng)域輸送了大量人才。
“《黑神話:悟空》無疑是傳統(tǒng)文化藝術(shù)創(chuàng)新的一個(gè)成功典范?!毙麑W(xué)君談道,這對(duì)日后的教學(xué)實(shí)踐具有重要意義,“我們不僅要注重培養(yǎng)通才中的專才,還要鼓勵(lì)學(xué)生在守正中出奇,持續(xù)對(duì)傳統(tǒng)文化進(jìn)行數(shù)字化表達(dá)、現(xiàn)代化轉(zhuǎn)譯。在育人的道路上,我們也是不斷前行的‘取經(jīng)人’”。(完)

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